Реализовать этот проект стандартными средствами не представлялось возможным (уникальная разработка в 3D каждого элемента подводного мира). Только на просчёт сцены у нас ушли бы недели.
Поэтому мы решили использовать игровой движок Unreal Engine или просто UE, — это игровой движок от Epic Games, одной из крупнейших американских компаний по разработке игр и программного обеспечения. И хотя инструмент предназначен в первую очередь для создания видеоигр, он подходит и для производства неигровых проектов в области архитектуры, строительства, автомобильной промышленности, медицины, кинематографа, анимации и других сфер.